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Un logo INZONE animé apparaît sous une bande-son électronique énergique.
Le moniteur INZONE M10S pivote lentement devant la caméra, mettant en valeur différents éléments de conception, notamment le logo INZONE à l'arrière, mis en valeur par la lumière réfléchie.
Titre plein écran : « LE CHANGEMENT DE DONNE »
Avec le moniteur de gauche, rétroéclairé par un fond dégradé violet, le texte « INZONE M10S, 27 »/OLED/QHD/480 Hz/0,03 ms » apparaît en fondu sur le côté droit.
La caméra se concentre sur plusieurs joueurs masculins affiliés à Fnatic qui manipulent le M10S sur une longue table, tandis que le texte « Développé avec Fnatic » s'affiche au centre de l'écran. Les paramètres détaillés à l'écran sont ajustés en gros plan.
La scène passe, via un moniteur rotatif, à une usine extérieure ensoleillée de style cyberpunk. Plusieurs conteneurs et bâtiments sont visibles. La caméra adopte une perspective à la première personne, comme dans un jeu de tir à la première personne, avec un fusil pointé au premier plan. Un titre indique : « 480 Hz. Réagissez plus vite ».
Lorsque le joueur s'approche d'un conteneur tout en pointant son arme, l'écran se divise verticalement. Les scènes du haut et du bas sont identiques : « 480 Hz » est affiché en haut et « 144 Hz » en bas. Les deux scènes montrent le robot ennemi surgissant de derrière le conteneur en stop-motion. La scène à 480 Hz comporte plus d'images que celle à 144 Hz, ce qui rend les mouvements de l'ennemi plus fluides. La scène se déroule à l'intérieur de l'usine, intitulée « Temps de réponse OLED inégalé de 0,03 ms ». De nombreuses grandes structures sont illuminées, mais l'éclairage général est sombre. La caméra adopte une perspective à la première personne, comme dans un jeu de tir à la première personne, avançant tout en visant. Soudain, un robot ennemi surgit d'une cachette. L'écran se divise à nouveau verticalement, avec « 0,03 ms » affiché en haut et « 1 ms » en bas. affiché en bas.
Sur la fraction de 0,03 ms, le mouvement de l'ennemi est clairement visible, tandis qu'à 1 ms, il y a un flou de mouvement. Le joueur vise la tête de l'ennemi tout en capturant son mouvement intense au ralenti, et tire avec précision, faisant briller le robot et le faire disparaître.
La scène revient au complexe extérieur ensoleillé, avec plusieurs bâtiments visibles au loin. Le joueur pointe un pistolet longue portée dans ses mains. La caméra zoome à travers la lunette, révélant un robot ennemi se déplaçant à l'intérieur d'un bâtiment à travers la vitre. Le texte « Résolution QHD 1440p pour une visée au pixel près » s'affiche à l'écran.
Dès que l'ennemi sort du bâtiment, il est transpercé par le canon, le faisant disparaître.
La scène se transforme en un paysage avec une série de bâtiments de forme similaire, avec de faibles astres visibles dans le ciel clair et coloré, et le titre « DCI-P3 98,5 % large gamme de couleurs ». Alors qu'une lumière vive ressemblant au soleil apparaît dans le ciel, la caméra pivote vers le bas, assombrissant les environs. La lumière du soleil brille intensément à travers les interstices des tuyaux et des piliers, sous le texte « Luminosité maximale 1 300 nits ». [Mode HDR, fenêtre de 3 %].
À l'intérieur de l'entrepôt, de nombreux objets ressemblant à des conteneurs sont entreposés. Le plafond et les murs sont finement recouverts de câbles et de tuyaux, visibles malgré la faible luminosité. Une grande structure noire apparaît au premier plan, et des étincelles tombent occasionnellement du plafond. Le texte « DisplayHDR True Black 400 » s'affiche à l'écran.
Nous revenons à une vue complète du moniteur M10S, et une scène du robot ennemi se cachant apparaît, avec le texte « Prêt pour le tournoi ».
Le texte « Mode 24,5 pouces » s'affiche, et la zone d'affichage de l'écran est légèrement rognée par rapport au mode 27 pouces. Dans la nouvelle zone d'affichage, des séquences de jeu FPS sont diffusées.
Ensuite, bien que la zone d'affichage reste petite, la position d'affichage se déplace du centre de l'écran vers le bas, et le texte « Position inférieure » s'affiche.
Le texte « Modes FPS Pro et FPS Pro+ » s'anime à gauche de l'écran, tandis que l'écran passe à une scène de combat dans un jeu FPS, avec plusieurs robots ennemis rapidement vaincus un par un.
La caméra se déplace ensuite au-dessus de l'écran, surplombant un bureau équipé d'un écran, d'un clavier, d'une souris et d'un tapis de souris. Le texte « Emplacement réduit, flexibilité maximale » s'affiche à l'écran, suggérant la possibilité de s'adapter à différentes préférences en modifiant la position du tapis de souris et du clavier autour du support du moniteur.
L'INZONE M10S pivote lentement devant la caméra, mettant en valeur les principaux détails de conception, notamment le logo INZONE au dos, mis en valeur par la lumière réfléchie.
Lorsque le M10S est à gauche de l'écran, le texte suivant s'affiche à droite :
« INZONE M10S, 27 »/OLED/QHD/480 Hz/0,03 ms
Mode 24,5 pouces
Modes FPS Pro et FPS Pro+
DisplayHDR True Black 400
1 300 nits en crête Luminosité
Dissipateur thermique personnalisé
DisplayPort 2,1 pouces
La vidéo se termine par le logo Sony animé.