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Le logo blanc « INZONE » émerge du centre de l'écran, traversant un flash de lumière violet et bleu vif, et se stabilise sur un fond violet dégradé.
Un gros plan sur le dessus d'un casque de jeu noir, mettant en valeur le logo « INZONE » sur son arceau, est suivi d'un montage de plans du casque tournant sur un fond noir jusqu'à ce qu'il se stabilise à droite de l'écran, avec le titre « Casque de jeu sans fil à réduction de bruit INZONE H9 II ».
Sous la légende « Développé avec FNATIC » et une dominante violette, on voit une série de plans de l'équipe e-sport de Fnatic en train de tester et de discuter intensément de la souris.
De retour sur le fond noir, on a un gros plan sur l'écouteur du casque avec le titre « Transducteurs en composite de carbone ». L'écouteur se démonte pour révéler les composants internes du haut-parleur, notamment la membrane du casque, qui vibre au rythme de la musique de fond entraînante.
Une vue latérale du casque montre des ondes sonores blanches denses et des particules qui frappent l'extérieur, semblant être filtrées par une poignée de particules sonores bien plus réduites à l'intérieur du casque. Le son d'un public enthousiaste dans une arène d'e-sport est neutralisé grâce au mode « Réduction active du bruit avec bruit ambiant » du casque.
Nous passons ensuite à un gros plan du microphone perche sur une grille blanche à motifs de prise de son polaire, avec la légende « Microphone cardioïde pour une capture claire de la voix ». La perche du microphone se plie et se courbe tandis que la caméra zoome. Une légende indique « Perche longue et flexible », avant que la caméra ne zoome directement sur le microphone lui-même.
Des ondes sonores violettes avec des particules traversent l'écran, accompagnées du texte « Soyez toujours entendu grâce à la réduction du bruit basée sur l'IA ». Une ligne verticale divise l'écran, laissant apparaître une onde sonore violette plus claire et plus définie sur le côté droit, tandis que la simulation audio d'une discussion de jeu devient plus nette.
Alors que la caméra survole une surface grise et douce, on voit le casque avec son micro-perche flottant, avec la légende « 260 g léger », puis un gros plan sur le serre-tête qui s'ajuste en hauteur, avec la légende « Serre-tête réglable ».
Un plan plus large montre le casque au centre sur un fond noir, avec la légende « Connectivité simultanée 2,4 GHz à faible latence et Bluetooth® ». Les schémas ci-dessous illustrent un ordinateur connecté en 2,4 GHz et un téléphone portable connecté en Bluetooth®.
Un écran affichant l'interface du logiciel « INZONE Hub » apparaît, indiquant le profil sonore et les paramètres de l'égaliseur. L'interface se développe pour révéler des paramètres supplémentaires pour le son spatial, le volume et le microphone. Une légende indique « Personnaliser avec INZONE Hub » avant de passer à une capture d'écran de l'interface « Préréglages Fnatic EQ ».
Plusieurs gros plans mettent en valeur les boutons du casque, les voyants lumineux, la molette de volume et le bouton de coupure du microphone texturé et illuminé en rouge.
Le casque flotte à nouveau dans un espace sombre, entouré de cercles concentriques bleus et de particules blanches représentant le son spatial, avec la légende « Son spatial 360° pour le jeu ».
Le casque repose sur une surface texturée et éclairée. Une source lumineuse rotative crée des ombres qui simulent le temps qui passe, avec la légende « 30 heures de jeu + recharge en cours de jeu ».
Un câble audio 3,5 mm est branché sur la prise jack du casque, avec la légende « Connexion filaire prête ».
On revient à un montage des angles du casque en rotation, avec la légende « CONÇU POUR GAGNER », puis on revient à droite de l'écran, puis on passe aux options de couleur blanche et noire, avec le titre « Casque de jeu sans fil à réduction de bruit INZONE H9 II », avant de passer au logo animé de Sony.